| Une demande de cours sur les évent communs | |
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Auteur | Message |
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Hareck
Nombre de messages : 79 Age : 30 Date d'inscription : 22/07/2008
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| Sujet: Une demande de cours sur les évent communs Mer 23 Juil - 21:16 | |
| Voila. Je cherche un bon proffesseur, qui pourait à résoudre une de mes questions : A QUOI CA SERT LES EVENTS COMMUN????
Merci d'avance.
Ps : Et à me donner des cours dessus, bien entandus.
Dernière édition par Hareck le Jeu 24 Juil - 7:23, édité 1 fois | |
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Zangther Admin
Nombre de messages : 97 Age : 31 Localisation : Naan j'ai pas envie qu'un pervers sexuel me rende visite !! Capacité : Confirmé Date d'inscription : 09/07/2008
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| Sujet: Re: Une demande de cours sur les évent communs Mer 23 Juil - 22:05 | |
| Et bien pour les cours je pourrais t'en faire plus tard, mais pour répondre a ta question...
Un event commun ça sert a quoi? Et bien pour moi ça sert quand tu as un événement que tu doit faire fonctionne partout dans le jeu sans avoir a coller l'event dans toutes les maps.
Du genre tu veux faire un système d'horloge. Au lieu de mettre l'event qui augmente la variable Heure partout, tu le met en événement commun et après tu l'active ou tu le désactive selon tes désirs.
Voila la première définition qui me vient a l'esprit, mais si quelqu'un d'autre veut ajouter quelque chose qui ne se gène pas.
PS : Pourquoi le faisse de ton mot profaisseur ( en plus y'a une faute ) est en gras rouge et agrandi ? -_-" | |
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NeCReeD
Nombre de messages : 18 Age : 32 Localisation : n.f du verbe localiser. Date d'inscription : 13/07/2008
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| Sujet: Re: Une demande de cours sur les évent communs Jeu 24 Juil - 0:38 | |
| Evénement Commun : (comme il a dit) événement qui se répète sur différentes maps. On peut l'activer soit avec un objet, soit en processus parallèle avec un switch. Il s'execute comme n'importe quel événement.
Exemple d'utilisation : un menu. Si tu actives ton événement commun (qui contrôle l'affichage d'un menu), si tu appuies sur la touche approprié sur n'importe quelle map (tant que l'event commun est activé), alors les commandes de l'événement s'exécuteront en processus parallèle. (pas besoin d'un event de transition à placer sur les maps) | |
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Hareck
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| Sujet: Re: Une demande de cours sur les évent communs Jeu 24 Juil - 7:23 | |
| Hmm... Cool! Reste plus qu'a savoir m'en servire dans les bonne condition (parce que je supose que sa dois bien faire lagué le jeu si il y en à trop! ) | |
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Zangther Admin
Nombre de messages : 97 Age : 31 Localisation : Naan j'ai pas envie qu'un pervers sexuel me rende visite !! Capacité : Confirmé Date d'inscription : 09/07/2008
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| Sujet: Re: Une demande de cours sur les évent communs Jeu 24 Juil - 14:45 | |
| Hum pas a ma connaissance. Bien sur personne ( enfin je crois ) ne s'amuse a lancer une centaine d'événement communs en même temps. | |
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Hareck
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| Sujet: Re: Une demande de cours sur les évent communs Jeu 24 Juil - 16:20 | |
| Pas forcément en même temps! J'ai voulus faire une fois un système pour apprendre des cappacité grace à des objets. J'ai créer pour cela 40 évent commun déclanchement par appel. Et c'est très simple! Le jeu c'est mis à laggé. | |
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NeCReeD
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| Sujet: Re: Une demande de cours sur les évent communs Jeu 24 Juil - 22:31 | |
| Euh... moi j'en utilise pas mal je dois dire (menu, jour/nuit, instruments, etc...) | |
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| Sujet: Re: Une demande de cours sur les évent communs | |
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| Une demande de cours sur les évent communs | |
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